- 1_1_1_01_Java语言发展史
- 1_1_1_02_计算机进制转换
- 1_1_1_03_计算机存储单元
- 1_1_1_04_命令提示符_基本介绍
- 1_1_1_05_命令提示符_常用命令
- 1_1_1_06_Java语言的跨平台性
- 1_1_1_07_JDK、JRE与JVM
- 1_1_1_08_JDK的下载与安装
- 1_1_1_09_环境变量的配置
- 1_1_2_10_HelloWorld程序的代码编
- 1_1_2_11_HelloWorld程序的编译
- 1_1_2_12_HelloWorld的常见问题
- 1_1_2_13_程序注释与HelloWorld
- 1_1_3_14_关键字的概念与特征
- 1_1_3_15_标识符的概念与规则
- 1_1_4_16_常量的概念与分类
- 1_1_4_17_常量的打印输出
- 1_1_4_19_变量的概念与定义格式
- 1_1_4_20_变量的基本使用
- 1_1_4_21_变量的注意事项
- 1_1_5_01_数据类型转换_自动转换
- 1_1_5_02_数据类型转换_强制转换
- 1_1_5_03_数据类型转换_注意事项
- 1_1_5_04_ASCII编码表
- 1_1_6_05_算术运算符_四则与取模运
- 1_1_6_06_算术运算符_加号的多种
- 1_1_6_07_算术运算符_自增自减运
- 1_1_6_08_赋值运算符
- 1_1_6_09_比较运算符
- 1_1_6_11_三元运算符
- 1_1_7_12_方法入门_概念引入
- 1_1_7_13_方法入门_方法的定义
- 1_1_7_14_方法入门_方法的调用
- 1_1_8_15_JDK9的JShell简单使用
- 1_1_8_16_编译器的两点优化
- 1_1_9_01_流程概述与顺序结构
- 1_1_9_02_选择结构_单if语句
- 1_1_9_03_选择结构_标准if-else语句
- 1_1_9_04_选择结构_扩展if-else语句
- 1_1_9_05_练习_用if语句实现考试成
- 1_1_9_06_练习_用if语句替换三元运
- 1_1_9_07_选择结构_标准的switch
- 1_1_9_08_选择结构_穿透的switch
- 1_1_10_09_循环结构_循环概述与基
- 1_1_10_10_循环结构_for循环
- 1_1_10_11_循环结构_while循环
- 1_1_10_12_循环结构_do-while循环
- 1_1_10_13_练习_用循环求出1-100之
- 1_1_10_14_三种循环的区别
- 1_1_10_15_循环控制_break语句
- 1_1_10_16_循环控制_continue语句
- 1_1_10_17_死循环
- 1_1_10_18_循环嵌套
- 1_1_11_01_集成开发环境IDE的概述
- 1_1_11_02_IntelliJ-IDEA的安装
- 1_1_11_04_IDEA的HelloWorld
- 1_1_11_05_IDEA的基本配置
- 1_1_11_06_IDEA的常用快捷键
- 1_1_11_07_IDEA的项目关闭打开与模
- 1_1_12_08_复习简单方法的使用
- 1_1_12_09_方法的定义格式
- 1_1_12_10_方法的三种调用格式
- 1_1_12_11_方法的调用流程图解
- 1_1_12_12_对比有参数和无参数
- 1_1_12_14_方法练习1_比较两个数字
- 1_1_12_15_方法练习2_求出1到100的
- 1_1_12_16_方法练习3_打印指定次数
- 1_1_12_17_方法的注意事项
- 1_1_13_18_方法重载的基本使用_【itjc8.com】
- 1_1_13_19_方法重载的注意事项_【itjc8.com】
- 1_1_13_20_重载练习1_四种不同参数类_【itjc8.com】
- 1_1_13_21_重载练习2_判断方法的正确_【itjc8.com】
- 1_1_13_22_重载练习3_实现重载的pri_【itjc8.com】
- 1_1_14_01_数组的概念
- 1_1_14_02_数组的定义格式一_动态初
- 1_1_14_03_数组的定义格式二_静态初
- 1_1_14_04_数组的定义格式三_省略的
- 1_1_14_05_访问数组元素进行获取
- 1_1_14_06_访问数组元素进行赋值
- 1_1_14_07_Java中的内存划分
- 1_1_14_08_一个数组的内存图
- 1_1_14_09_两个数组的内存图
- 1_1_14_10_两个引用指向同一个数组的
- 1_1_14_11_常见问题_数组索引越界异
- 1_1_14_12_常见问题_空指针异常
- 1_1_14_13_获取数组的长度
- 1_1_14_14_数组的遍历输出
- 1_1_14_15_求出数组中的最值
- 1_1_14_16_数组元素反转
- 1_1_14_17_数组作为方法参数_传递地
- 1_1_14_18_数组作为方法返回值_返回
- 1_2_1_01_面向对象思想的概述
- 1_2_1_02_面向对象思想的举例
- 1_2_1_03_类和对象的关系
- 1_2_1_04_类的定义
- 1_2_1_05_对象的创建及其使用
- 1_2_1_06_手机类练习
- 1_2_1_07_一个对象的内存图
- 1_2_1_08_两个对象使用同一个方法的内存
- 1_2_1_09_两个引用指向同一个对象的
- 1_2_1_10_使用对象类型作为方法的参
- 1_2_1_11_使用对象类型作为方法的返
- 1_2_1_12_成员变量和局部变量的区别
- 1_2_1_14_private关键字的作用及使用
- 1_2_1_15_练习使用private关键字定义
- 1_2_1_16_this关键字的作用
- 1_2_1_17_构造方法
- 1_2_1_18_定义一个标准的类
- 1_3_1_01_API概述和使用步骤
- 1_3_1_02_Scanner概述及其API文档
- 1_3_1_03_Scanner的使用步骤
- 1_3_1_04_Scanner练习一_键盘输入两个数
- 1_3_1_05_Scanner练习二_键盘输入三
- 1_3_2_06_匿名对象的说明
- 1_3_2_07_匿名对象作为方法的参数
- 1_3_3_08_Random概述和基本使用
- 1_3_3_09_Random生成指定范围的随
- 1_3_3_10_Random练习一_生成1-n之
- 1_3_3_11_Random练习二_猜数字小游
- 1_3_4_12_对象数组
- 1_3_4_13_ArrayList集合概述和基本使用
- 1_3_4_14_ArrayList集合的常用方法和
- 1_3_4_15_ArrayList集合存储基本数据
- 1_3_4_16_ArrayList练习一_存储随机
- 1_3_4_17_ArrayList练习二_存储自定义
- 1_3_4_18_ArrayList练习三_按指定格
- 1_3_4_19_ArrayList练习四_筛选集合
- 1_3_5_01_字符串概述和特点
- 1_3_5_02_字符串的构造方法和直接创
- 1_3_5_03_字符串的常量池
- 1_3_5_04_字符串的比较相关方法
- 1_3_5_05_字符串的获取相关方法
- 1_3_5_06_字符串的截取方法
- 1_3_5_07_字符串的转换相关方法
- 1_3_5_08_字符串的分割方法
- 1_3_5_09_练习:按指定格式拼接字符
- 1_3_5_10_练习:统计输入的字符串中
- 1_3_6_11_静态static关键字概述
- 1_3_6_12_静态static关键字修饰成员
- 1_3_6_13_静态static关键字修饰成员
- 1_3_6_14_静态static的内存图
- 1_3_6_15_静态代码块
- 1_3_7_16_数组工具类Arrays
- 1_3_7_17_Arrays练习:字符串倒序
- 1_3_8_18_数学工具类Math
- 1_3_8_19_Math练习:小学数学真题
- 1_4_1_01_继承的概述
- 1_4_1_02_继承的格式
- 1_4_1_03_继承中成员变量的访问特点
- 1_4_1_04_区分子类方法中重名的三种
- 1_4_1_05_继承中成员方法的访问特
- 1_4_1_06_继承中方法的覆盖重写_概念
- 1_4_1_07_继承中方法的覆盖重写_注
- 1_4_1_08_继承中方法的覆盖重写_应
- 1_4_1_09_继承中构造方法的访问特点
- 1_4_1_10_super关键字的三种用法
- 1_4_1_11_this关键字的三种用法
- 1_4_1_12_super与this关键字图解
- 1_4_1_13_Java继承的三个特点
- 1_4_2_14_抽象的概念
- 1_4_2_15_抽象方法和抽象类的格
- 1_4_2_16_抽象方法和抽象类的使用
- 1_4_2_17_抽象方法和抽象类的注意事
- 1_4_2_18_发红包案例_分析
- 1_4_2_19_发红包案例_实现
- 1_4_3_01_接口概述与生活举例
- 1_4_3_02_接口的定义基本格式
- 1_4_3_03_接口的抽象方法定义
- 1_4_3_04_接口的抽象方法使用
- 1_4_3_05_接口的默认方法定义
- 1_4_3_06_接口的默认方法使用
- 1_4_3_07_接口的静态方法定义
- 1_4_3_08_接口的静态方法使用
- 1_4_3_09_接口的私有方法定义
- 1_4_3_10_接口的私有方法使用
- 1_4_3_11_接口的常量定义和使用
- 1_4_3_12_接口的内容小结
- 1_4_3_13_继承父类并实现多个接口
- 1_4_3_14_接口之间的多继承
- 1_4_4_15_多态的概述
- 1_4_4_16_多态的格式与使用
- 1_4_4_17_多态中成员变量的使用特点
- 1_4_4_18_多态中成员方法的使用特
- 1_4_4_19_使用多态的好处
- 1_4_4_20_对象的向上转型
- 1_4_4_21_对象的向下转型
- 1_4_4_22_用instanceof关键字进行
- 1_4_4_23_笔记本USB接口案例_分析
- 1_4_4_24_笔记本USB接口案例_实现
- 1_4_5_01_final关键字概念与四种用法
- 1_4_5_02_final关键字用于修饰类
- 1_4_5_03_final关键字用于修饰成员方法
- 1_4_5_04_final关键字用于修饰局部变
- 1_4_5_05_final关键字用于修饰成员
- 1_4_6_06_四种权限修饰符
- 1_4_7_07_内部类的概念与分类
- 1_4_7_08_成员内部类的定义
- 1_4_7_09_成员内部类的使用
- 1_4_7_10_内部类的同名变量访问
- 1_4_7_11_局部内部类定义
- 1_4_7_12_局部内部类的final问题
- 1_4_7_13_匿名内部类
- 1_4_7_14_匿名内部类的注意事项
- 1_4_7_15_类作为成员变量类型
- 1_4_7_16_接口作为成员变量类型
- 1_4_7_17_接口作为方法的参数和或
- 1_4_7_18_发红包案例_分析
- 1_4_7_19_发红包案例_普通红包平均
- 1_4_7_20_发红包案例_手气红包随机
- 02_Object类的equals方法
- 03_重写Object类的equals方法
- 04_Objects类的equals方法
- 01_毫秒值的概念和作用
- 02_Date类的构造方法和成员方法
- 03_DateFormat类&SimpleDateF
- 04_DateFormat类的format方法和pa
- 01_Calendar类介绍_获取对象的方式
- 02_Calendar类的常用成员方法
- 01_System类的常用方法
- 01_StringBuilder的原理
- 02_StringBuilder的构造方法和ap
- 03_StringBuilder的toString方法
- 01_包装类的概念
- 02_包装类_装箱与拆箱
- 03_包装类_自动装箱与自动拆箱
- 04_包装类_基本类型与字符串类型之间
- 02_集合框架介绍avi
- 03_Collection集合常用功能
- 04_Iterator接口介绍
- 05_迭代器的代码实现
- 06_迭代器的实现原理
- 07_增强for循环
- 01_泛型的概念
- 02_使用泛型的好处
- 03_定义和使用含有泛型的类
- 04_定义和使用含有泛型的方法(1)
- 05_定义和使用含有泛型的接口
- 06_泛型通配符
- 01_斗地主案例的需求分析
- 02_斗地主案例的代码实现
- 01_数据结构_栈
- 02_数据结构_队列
- 03_数据结构_数组
- 04_数据结构_链表
- 05_数据结构_红黑树
- 01_List集合_介绍&常用方法
- 02_Arraylist集合
- 03_LinkedList集合
- 04_Vector集合
- 01_HashSet集合介绍
- 02_哈希值
- 03_HashSet集合存储数据的结构(哈
- 04_Set集合存储元素不重复的原理
- 05_HashSet存储自定义类型元素
- 06_LinkedHashSet集合
- 07_可变参数
- 01_Collections集合工具类的方法
- 02_Collections集合工具类的方法
- 03_Collections集合工具类的方法
- 01_Map集合概述
- 02_Map常用子类
- 03_Map接口中的常用方法
- 04_Map集合遍历键找值方式
- 05_Entry键值对对象
- 06_Map集合遍历键值对方式
- 07_HashMap存储自定义类型键值
- 08_LinkedHashMap集合
- 09_Hashtable集合
- 10_练习_计算一个字符串中每个字
- 11_JDK9对集合添加的优化_of方法
- 01_Debug追踪
- 01_斗地主案例的需求分析
- 02_斗地主案例的代码实现
- 1_7_1_01_异常概念&异常体系
- 1_7_1_02_异常分类
- 1_7_1_03_异常的产生过程解析
- 1_7_1_04_throw关键字
- 1_7_1_05_Objects非空判断_requireNonNul
- 1_7_1_06_throws关键字_异常处理的第一种方
- 1_7_1_07_try_catch_异常处理的第二种方式,
- 1_7_1_08_Throwable类中3个异常处理的方法
- 1_7_1_09_finally代码块
- 1_7_1_10_异常注意事项_多异常的捕获处理
- 1_7_1_11_异常注意事项_finally有return语句
- 1_7_1_12_异常注意事项_子父类异常
- 1_7_1_13_自定义异常类
- 1_7_1_14_自定义异常类的练习
- 1_7_2_01_并发与并行
- 1_7_2_02_进程概念
- 1_7_2_03_线程概念
- 1_7_2_04_线程调度
- 1_7_2_05_主线程
- 1_7_2_06_创建多线程程序的第一种方式_创
- 1_7_2_07_多线程原理_随机性打印结果
- 1_7_2_08_多线程原理_多线程内存图解
- 1_7_2_09_Thread类的常用方法_获取线程名称
- 1_7_2_10_Thread类的常用方法_设置线程名称
- 1_7_2_11_Thread类的常用方法_sleep
- 1_7_2_12_创建多线程程序的第二种方式_实现
- 1_7_2_13_Thread和Runnable的区别
- 1_7_2_14_匿名内部类方式实现线程的创建
- 1_7_3_01_线程安全问题的概述
- 1_7_3_02_线程安全问题的代码实现
- 1_7_3_03_线程安全问题产生的原理
- 1_7_3_04_解决线程安全问题_同步代码块
- 1_7_3_05_同步技术的原理
- 1_7_3_06_解决线程安全问题_同步方法
- 1_7_3_07_静态同步方法
- 1_7_3_08_解决线程安全问题_Lock锁
- 1_7_4_01_线程状态概述
- 1_7_4_02_等待唤醒案例分析
- 1_7_4_03_等待唤醒案例代码实现
- 1_7_4_04_Object类中wait带参方法和notif
- 1_7_4_05_线程间通信
- 1_7_4_06_等待唤醒机制概述
- 1_7_4_07_等待唤醒机制需求分析
- 1_7_4_08_等待唤醒机制代码实现_包子类&包
- 1_7_4_09_等待唤醒机制代码实现_吃货类&测试
- 1_7_5_01_线程池的概念和原理
- 1_7_5_02_线程池的代码实现
- 1_7_6_01_函数式编程思想概述
- 1_7_6_02_冗余的Runnable代码
- 1_7_6_03_编程思想转换&体验Lambda的更优
- 1_7_6_04_Lambda标准格式
- 1_7_6_05_Lambda表达式的无参数无返回值的
- 1_7_6_06_Lambda表达式有参数有返回值的
- 1_7_6_07_Lambda表达式有参数有返回值的练
- 1_7_6_08_Lambda省略格式&Lambda使用前
- 1_8_1_01_File类的概述
- 1_8_1_02_File类的静态成员变量
- 1_8_1_03_绝对路径和相对路径
- 1_8_1_04_File类的构造方法
- 1_8_1_05_File类获取功能的方法
- 1_8_1_06_File类判断功能的方法
- 1_8_1_07_File类创建删除功能的方法
- 1_8_1_08_File类遍历(文件夹)目录功能
- 1_8_2_01_递归概念&分类&注意事项
- 1_8_2_02_练习_使用递归计算1-n之间的和
- 1_8_2_03_练习_使用递归计算阶乘
- 1_8_2_04_练习_递归打印多级目录
- 1_8_2_05_综合案例_文件搜索
- 1_8_3_01_FileFilter过滤器的原理和使用
- 1_8_3_02_FileNameFilter过滤器的使用和La
- 1_8_4_01_IO概述(概念&分类)
- 1_8_4_02一切皆为字节
- 1_8_4_03_字节输出流_OutputStream类&F
- 1_8_4_04_字节输出流写入数据到文件
- 1_8_4_05_文件存储的原理和记事本打开文
- 1_8_4_06_字节输出流写多个字节的方法
- 1_8_4_07_字节输出流的续写和换行
- 1_8_4_08_字节输入流_InputStream类&Fil
- 1_8_4_09_字节输入流读取字节数据
- 1_8_4_10_字节输入流一次读取一个字节的
- 1_8_4_11_字节输入流一次读取多个字节
- 1_8_4_12_练习_文件复制
- 1_8_4_13_使用字节流读取中文的问题
- 1_8_5_01_字符输入流_Reader类&FileRead
- 1_8_5_02_字符输入流读取字符数据
- 1_8_5_03_字符输出流_Writer类&FileWriter类
- 1_8_5_04字符输出流的基本使用_写出单个
- 1_8_5_05_flush方法和close方法的区别
- 1_8_5_06_字符输出流写数据的其他方法
- 1_8_5_07_字符输出流的续写和换行
- 1_8_5_08_使用try_catch_finally处理流中的异
- 1_8_5_09_JDK7和JDK9流中异常的处理
- 1_8_6_01_使用Properties集合存储数据,遍历
- 1_8_6_02_Properties集合中的方法store
- 1_8_6_03_Properties集合中的方法load
- 1_8_7_01_缓冲流的原理
- 1_8_7_02_BufferedOutputStream_字节缓冲
- 1_8_7_03_BufferedInputStream_字节缓冲
- 1_8_7_04_缓冲流的效率测试_复制文件
- 1_8_7_05_BufferedWriter_字符缓冲输出流
- 1_8_7_06_BufferedReader_字符缓冲输入流
- 1_8_7_07_练习_对文本的内容进行排序
- 1_8_8_01_字符编码和字符集
- 1_8_8_02_编码引出的问题_FileReader读取G
- 1_8_8_03_转换流的原理
- 1_8_8_04_OutputStreamWriter介绍&代码实
- 1_8_8_05_InputStreamReader介绍&代码实
- 1_8_8_06_练习_转换文件编码
- 1_8_9_01_序列化和反序列化的概述
- 1_8_9_02_对象的序列化流_ObjectOutputSt
- 1_8_9_03_对象的反序列化流_ObjectInputS
- 1_8_9_04_transient关键字_瞬态关键字
- 1_8_9_05_InvalidClassException异常_原理
- 1_8_9_06_练习_序列化集合
- 1_8_10_01_打印流_概述和使用
- 1_9_1_01_软件结构
- 1_9_1_02_网络通信协议
- 1_9_1_03_网络通信协议分类
- 1_9_1_04_IP地址
- 1_9_1_05_端口号
- 1_9_2_01_TCP通信的概述(上)
- 1_9_2_02_TCP通信的概述(下)
- 1_9_2_03_TCP通信的客户端代码实现
- 1_9_2_04_TCP通信的服务器端代码实现
- 1_9_3_01_综合案例_文件上传的原理
- 1_9_3_02_综合案例_文件上传案例的客户端
- 1_9_3_03_综合案例_文件上传案例的服务器端
- 1_9_3_04_综合案例_文件上传案例阻塞问题
- 1_9_3_05_综合案例_文件上传案例优化(文件
- 1_9_4_01_模拟BS服务器分析
- 1_9_4_02_模拟BS服务器代码实现
- 1_10_1_01_函数式接口的概念&函数式接口的
- 1_10_1_02_函数式接口的使用
- 1_10_1_03_性能浪费的日志案例
- 1_10_1_04_使用Lambda优化日志案例
- 1_10_1_05_函数式接口作为方法的参数案例
- 1_10_1_06_函数式接口作为方法的返回值类
- 1_10_1_07_常用的函数式接口_Supplier接口
- 1_10_1_08_常用的函数式接口_Supplier接口
- 1_10_1_09_常用的函数式接口_Consumer接
- 1_10_1_10_常用的函数式接口_Consumer接口
- 1_10_1_11_常用的函数式接口_Consumer接
- 1_10_1_12_常用的函数式接口_Predicate接口
- 1_10_1_13_常用的函数式接口_Predicate接
- 1_10_1_14_常用的函数式接口_Predicate接口
- 1_10_1_15_常用的函数式接口_Predicate接
- 1_10_1_16_常用的函数式接口_Function接口
- 1_10_1_17_常用的函数式接口_Function接口_
- 1_10_1_18_常用的函数式接口_Function接
- 1_10_2_01_使用传统的方式,遍历集合,对集合
- 1_10_2_02_使用Stream流的方式,遍历集合,
- 1_10_2_03_流式思想概述
- 1_10_3_01_两种获取Stream流的方式
- 1_10_3_02_Stream流中的常用方法_forEach
- 1_10_3_03_Stream流中的常用方法_filter
- 1_10_3_04_Stream流的特点_只能使用一次
- 1_10_3_05_Stream流中的常用方法_map
- 1_10_3_06_Stream流中的常用方法_count
- 1_10_3_07_Stream流中的常用方法_limit
- 1_10_3_08_Stream流中的常用方法_skip
- 1_10_3_09_Stream流中的常用方法_concat
- 1_10_3_10_练习:集合元素处理(传统方式)
- 1_10_3_11_练习:集合元素处理(Stream方
- 1_10_4_01_方法引用基本介绍
- 1_10_4_02_方法引用_通过对象名引用成员方
- 1_10_4_03_方法引用_通过类名引用静态成员
- 1_10_4_04_方法引用_通过super引用父类的
- 1_10_4_05_方法引用_通过this引用本类的成员
- 1_10_4_06_方法引用_类的构造器(构造方法)引
- 1_10_4_07方法引用_数组的构造器引用
- 2_1_1_01_今日内容(1)
- 2_1_1_02_Junit_测试概述
- 2_1_1_03_Junit_使用步骤
- 2_1_1_04_Junit_@Before&@After
- 2_1_2_05_反射_概述
- 2_1_2_06_反射_获取字节码Class对象的三种
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本套课程为2014Java初学者入门到精通视频教程,【请选择超清模式】
这套课程是java入门经典教程,共100节课,内容非常清晰、详细,通过学习这套java课程,你就掌握了java开发软件的能力,学习这套课程大概需要两个月左右的时间,学习每节课之后一定反复练习,切不过超之过急。
Java 技术既是一种高级的面向对象的编程语言,也是一个平台。Java 技术基于 Java 虚拟机(Java virtual machine,JVM)的概念 —— 这是语言与底层软件和硬件之间的一种转换器。Java 语言的所有实现都必须实现 JVM,从而使 Java 程序可以在有 JVM 的任何系统上运行。
Java 编程语言(Java programming language) 与众不同之处在于:Java 程序既是编译型的(compiled)(转换为一种称为 Java 字节码的中间语言),又是解释型的(interpreted)(JVM 对字节码进行解析和运行)。编译只进行一次,而解释在每次运行程序时都会进行。编译后的字节码采用一种针对 JVM 优化过的机器码形式;解释器是 JVM 的实现。
Java 平台(Java platform) 是一种纯软件平台,它可以在各种基于硬件的平台上运行。它有三个版本(参见后面的 Java 平台的多个版本)。它由 JVM 和 Java 应用程序编程接口(Java Application Programming Interface,API)组成。Java API 是一个大型的现成软件组件(类)集合,它可以简化 applet 和应用程序的开发和部署,包括健壮、安全且可互操作的企业应用程序。它涵盖从基本对象到连网和安全性,再到 XML 生成和 Web 服务的所有东西。Java API 组织成相关类和接口的库;库也称为包(package)。
第一阶段学习:
计算机基础知识,常用快捷键和常用DOS命令。Java语言发展史,Java开发环境的搭建,体验Java程序的开发,Java程序的执行过程,初学者常见问题,环境变量path和classpath的设置,Java反编译工具介绍。计算机常用进制二、八、十六的介绍,以及它们与十进制之间的相互转化,有符号数据表示法,原码,反码,补码。
Java语法格式,关键字,标识符,注释,数据类型,常量和变量,变量的作用域,数据类型转换,运算符,表达式。程序流程控制语句以及其应用场景,函数和函数的重载,数组及常见操作。
第二阶段学习:
面向对象思想,类的概述,对象的本质,类与对象的关系,以及在实际开发中如何应用面向对象的思想解决问题。
如何设计类,设计类的基本原则,对象的应用。类的细节:成员变量,构造方法,成员方法,private关键字,this关键字,static关键字,super关键字,final关键字。匿名对象,内部类及匿名内部类的使用。Javadoc命令制作API。
面向对象的三大特性:封装、继承和多态,以及相应的Java实现。封装的优点及缺点剖析,对象的实例化过程。继承的优点及缺点剖析,子类对象的实例化过程,方法的重写。多态的优点及缺点剖析,向上转型和向下转型问题。抽象类和接口的优点及缺点剖析,抽象类和接口的区别,以及抽象类和接口在多态中的应用。
包的作用及带包程序的编译和运行,不同包下类的访问,导包的作用及使用。四种访问权限修饰符的区别及常见使用。
第三阶段学习:
Eclipse的安装和使用。JavaAPI介绍, API中常用类的讲解:String和StringBuffer,Math和Random类,各种基本数据类型包装类,BigInteger和BigDecimal类,System和Runtime类,Date和DateFomat类,以及Calendar类,Scanner和Timer等。
Java集合体系结构,Collection,Iterator,List,ListIterator,ArrayList,Vector,Enumeration,LinkedList, Stack,Set,Hashset,TreeSet,LinkedHashSet,Map,HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Hashtable等常用集合接口和集合类常见操作。各种集合的数据结构详细分析,泛型在集合中的使用。
异常:异常的由来,异常体系,异常处理方式,throws和throw关键字的使用,多重捕获Multi-catch,如何使用自定义异常等。
IO概念,File类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,装饰设计模式的讲解。Properties的使用。计算机编码问题的分析和讲解。Java NIO包下IO流的使用。